go get命令使用socket代理

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由于某些不可描述的原因,国内使用go get命令安装某些包的时候会超时导致失败,比如net包、sys包、tools包等。第一种解决办法就是自己从git上下载后添加链接到GOPATH中,比如:

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git clone https://github.com/golang/net.git $GOPATH/src/github.com/golang/net

git clone https://github.com/golang/sys.git $GOPATH/src/github.com/golang/sys

git clone https://github.com/golang/tools.git $GOPATH/src/github.com/golang/tools

ln -s $GOPATH/src/github.com/golang $GOPATH/src/golang.org/

cd $GOPATH/src/golang.org/ && mv golang x

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墨卡托坐标转经纬度

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今天获取百度地图数据时候发现其坐标都是类似12945050.96,4826978.52这种而非常见的经纬度,之前获取百度外面商家信息时就发现了这个问题但没深入研究,搜索后发现这种表示方法叫做墨卡托坐标。不得不说,关于坐标的标准还真是挺多的,根据经纬度查询位置可以使用这个网站

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原文,互斥锁(Mutex)也是go并发系列最后一篇文章。

临界区

在说互斥锁前,理解并发编程中的临界区(Critical section)是十分重要的。当一个程序并发执行时,共享资源不应该在同一时刻被多个goroutine修改。这段修改共享资源的代码就叫做临界区。举个例子,我们有一个代码片段用于修改变量x自增1。

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x = x+1

如果上面的代码在唯一的goroutine中执行,不会有任何问题。

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原文

什么是Select

select语法用来从多个读/写的channel中选择一个,如果没有任何channel就绪select语句将被阻塞。如果多个就绪,则随机选择一个。语法和switch类似,除了case后面跟随的是channel。

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原文,这里为了方便理解我把worker pools翻译成线程池。

什么是缓冲区Channel

之前讨论的所有channel都是不带缓冲区的,因此读取和写入都会被阻塞。创建一个带缓冲区的channel也是可能的,这种channel只有在缓冲区满后再写入或者读取一个空的channel时才会被阻塞。

创建一个带缓冲区的channel需要一个额外的参数容量来表明缓冲区大小:

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ch := make(chan type, capacity)

上面代码中的 capacity 需要大于0,如果等于0的话则是之前学习的无缓冲区channel。

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原文,建议理解并发(concurrency)、并行(parallelism)区别后再看这方面的内容。

Goroutines是啥?

Goroutines是一个可以和其他函数或方法并发执行的函数或方法。也可以把它理解为轻量级的线程(roy注:这话听起来和大python中的协程很像啊!),而创建Goroutine的开销却远远小于线程。因此在大多数的Go程序都可以并发执行成千上万的Goroutine。

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原文

传指针vs传值

上篇文章中所有接口实现我们都使用的传值,当然也可以使用传指针这种方式来实现接口。但使用传指针这种方式有一点需要注意,我们来看下面这个代码。

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package main

import "fmt"

type Describer interface {
Describe()
}
type Person struct {
name string
age int
}

func (p Person) Describe() { //implemented using value receiver
fmt.Printf("%s is %d years old\n", p.name, p.age)
}

type Address struct {
state string
country string
}

func (a *Address) Describe() { //implemented using pointer receiver
fmt.Printf("State %s Country %s", a.state, a.country)
}

func main() {
var d1 Describer
p1 := Person{"Sam", 25}
d1 = p1
d1.Describe()
p2 := Person{"James", 32}
d1 = &p2
d1.Describe()

var d2 Describer
a := Address{"Washington", "USA"}

/* compilation error if the following line is
uncommented
cannot use a (type Address) as type Describer
in assignment: Address does not implement
Describer (Describe method has pointer
receiver)
*/
//d2 = a

d2 = &a //This works since Describer interface
//is implemented by Address pointer in line 22
d2.Describe()

}
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原文

接口是什么?

在面向对象的世界中,接口的意思是:“接口定义了对象的行为”。它只表明对象应该能做什么,而具体怎么做则由对象内部实现。

Go语言中,接口是方法的集合,若某个类型实现了接口中定义的所有方法,则可以说这个类型实现了这个接口。用OOP的形式来说就是: 接口表明了类型应该有哪些方法,而类型则决定如何实现那些方法

比如,WashingMachine这个接口中可以定义Cleaning()Drying()方法,任何类型实现了这2个方法都可以说是实现了WashingMachine接口。

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原文链接,省略了一些无关的句子。

这里有别人翻译好的,需要翻墙。

介绍

Go是一种新的语言,尽管它从其他语言中借鉴了很多特性,但有些不同寻常的特性让Go语言程序和其他程序有所不同。想要直接把C++或者Java代码转换成Go不会得到令人满意的结果,Java程序是用Java写的而不是GO。另一方面,从GO的角度来考虑问题可以写出成功运行但略有不同的程序。换句话说,想要写出好的GO程序,了解其特性是很重要的。同样,了解约定俗成的惯例也很重要,比如命名、格式、项目结构,这样你写的代码才能方便其他GO语言程序员理解。

这篇文档给你一些小建议以便写出简洁且符合规范的GO代码。看这篇文档前建议先看language specificationthe Tour of Go,和 How to Write Go Code

例子

GO源码不仅仅是作为核心库来使用,更可以用作写代码的实例参考。此外,你可以直接在官网上运行那些没有额外依赖的程序,比如这个。如果你有关于如何解决或实现某个问题的疑问,标准库中的文档、代码、例子可以提供答案或者思路。

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Roy

微信公众号:hi-roy


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